Anno 1800 ist der insgesamt siebte Teil der Anno-Reihe. Der Titel wird von Blue Byte Mainz (ehemals Related Designs) entwickelt und soll am 26. Februar 2019 für den PC erscheinen.
Setting[]
Anno 1800 ist im 19. Jahrhundert angesiedelt und spielt während der industriellen Revolution. Der Fortschritt des Spieler-Imperiums spiegelt sich auch im technologischen Fortschritt der Ära wieder: Während anfänglich einfache Bauern die Felder bestellen, können später Investoren in ihren Motorwagen die Straßen befahren, die in komplexen dampfbetriebenen Fabriken hergestellt werden.
Features[]
Arbeitskraft und Bevölkerungsgruppen[]
Zusätzlich zur aus den Vorgänger bekannten Ressource Arbeitskraft spielt es in Anno 1800 auch eine Rolle, zu welcher Bevölkerungsgruppe ein Bürger gehört. In landwirtschaftlichen Betrieben beispielsweise können nur Bauern, die niedrigste Bevölkerungsgruppe, arbeiten. Auch im späteren Spielverlauf ist es daher wichtig, dass alle Bevölkerungsschichten vertreten sind, auch wenn der Wohlstand einen gesellschaftlichen Aufstieg erlauben würde.
Einfluss[]
Einfluss ist eine neue globale Ressource in Anno 1800, die es dem Spieler erlaubt, sich zu spezialisieren und durch ein Punkteinvestment in bestimmte Bereiche Buffs und zusätzliche Slots erhalten. Derzeit sind 6 Einfluss-Bereiche geplant:
- Propaganda
- Optimierung
- Handel
- Kultur
- Militär
- Expansion
Zufriedenheit[]
Zufriedenheit in Anno 1800 ist keine globale Ressource, sondern ist abhängig von der Bevölkerungsgruppe und der Umgebung. Auf unterschiedlichen Inseln und in unterschiedlichen Klassen kann also jeweils ein völlig anderes Level an Zufriedenheit herrschen. Eine weitere große Änderung ist die Tatsache, dass die Bürger nicht mehr zufrieden sein müssen, um eine Stufe aufzusteigen. Dafür müssen lediglich bestimmte Grundvorraussetzungen erfüllt werden. Eine unzufriedene Bevölkerung ist zwar günstiger zu unterhalten, kann aber auch ihrem Unmut auf der Straße Luft machen, indem sie streikt oder rebelliert. Der Entwickler verspricht jedoch, dass alle Herangehensweisen in Sachen Zufriedenheit ein valider Spielstil sein sollen.
Neutrale Kräfte[]
Die neutralen Kräfte sind in der Anno-Reihe diejenigen Fraktionen, die keine Spieler sind. Diese bieten besondere Interaktionsmöglichkeiten und Handelsgelegenheiten. Bei Eli Bleakworth, dem Herrscher des Wormworth Prison, beispielsweise, kann günstig Kohle aus der Zwangsarbeit der Gefangenen erworben werden. Außerdem bietet er Quests und sogar gelegentlich Spezialisten an, wenn der Preis stimmt.
Inhalte[]
Charaktere[]
Bevölkerungsgruppen[]
- Bauern
- Arbeiter
- Handwerker
- Ingenieure
- Investoren
Gebäude[]
- Gebäude