Anno вики
Нет описания правки
Нет описания правки
Строка 10: Строка 10:
 
[[Файл:Anno_1404-campaign_difficulty_chapter1.jpg|thumb|400px|Стартовые условия<ref name="f">''Anno 1404 Wiki'', [https://anno1404.fandom.com/wiki/A_declaration_of_Faith A declaration of Faith]</ref>]]
 
[[Файл:Anno_1404-campaign_difficulty_chapter1.jpg|thumb|400px|Стартовые условия<ref name="f">''Anno 1404 Wiki'', [https://anno1404.fandom.com/wiki/A_declaration_of_Faith A declaration of Faith]</ref>]]
 
* Стартовые условия:
 
* Стартовые условия:
'''легкие''' — 12 тыс. [[File:Gold coins.png|text-bottom|20px]], 12 т. [[Файл:Tools.png|text-bottom|20px]], 15 т. [[Файл:Рыба.png|text-bottom|20px]], полное возмещение стоимости зданий при сносе;
+
'''легкие''' — 12 тыс. [[File:Gold coins.png|text-bottom|20px]], 12 т. [[Файл:Tools.png|text-bottom|20px]], 15 т. [[Файл:Рыба.png|text-bottom|20px]], полное возмещение стоимости зданий при сносе;
   
 
'''средние''' — 6 тыс. [[File:Gold coins.png|text-bottom|20px]], 10 т. [[Файл:Tools.png|text-bottom|20px]], 12 т. [[Файл:Рыба.png|text-bottom|20px]], половина возмещения при сносе;
 
'''средние''' — 6 тыс. [[File:Gold coins.png|text-bottom|20px]], 10 т. [[Файл:Tools.png|text-bottom|20px]], 12 т. [[Файл:Рыба.png|text-bottom|20px]], половина возмещения при сносе;
Строка 18: Строка 18:
 
* '''Начальная катсцена:''' Лорд Ричард Нортберг сообщает о таинственной болезни Императора. Будучи его двоюродным братом, он решил построить величественный собор, чтобы молиться о выздоровлении, но строительство продвигается очень медленно. Лорд надеется, что вы, в качестве его вассала, поможете.
 
* '''Начальная катсцена:''' Лорд Ричард Нортберг сообщает о таинственной болезни Императора. Будучи его двоюродным братом, он решил построить величественный собор, чтобы молиться о выздоровлении, но строительство продвигается очень медленно. Лорд надеется, что вы, в качестве его вассала, поможете.
 
[[Файл:Chapter1MissionStart.jpg|thumb|300px|<ref name="f"/>]]
 
[[Файл:Chapter1MissionStart.jpg|thumb|300px|<ref name="f"/>]]
* '''Начальные здания:''' 1 контора, 1 рыночная площадь, 3 дома<ref name="fi">''AnnoWiki'', [https://1404.annowiki.de/index.php?title=Ein_Manifest_des_Glaubens Ein Manifest des Glaubens]</ref>.
+
* '''Начальные здания:''' 1 малая контора, 1 рыночная площадь, 3 дома<ref name="fi">''AnnoWiki'', [https://1404.annowiki.de/index.php?title=Ein_Manifest_des_Glaubens Ein Manifest des Glaubens]</ref>.
  +
* Все поручения в этой главе выдает Лорд Ричард Нортберг.
 
=== Вероисповедание ===
 
=== Вероисповедание ===
 
* Тип поручения: цель
 
* Тип поручения: цель
Строка 38: Строка 39:
 
* Тип поручения: обязательное
 
* Тип поручения: обязательное
 
* Сложность:[[Файл:Kampagne_-_Leichter_Auftrag_Icon.png|text-bottom|20px]]
 
* Сложность:[[Файл:Kampagne_-_Leichter_Auftrag_Icon.png|text-bottom|20px]]
Нортберг предлагает начать расширение нашей колонии с достройки 3 домов. Строим их около рыночной площади, щелкнув по мигающей иконке в меню строительства. Не забываем следить за тем, чтобы они имели соприкосновение с дорогами, при необходимости достраиваем их.
+
Нортберг предлагает начать расширение нашей колонии с достройки 3 домов. Строим их около рыночной площади, щелкнув по мигающей иконке [[Файл:Peasant_house_icon.png|text-bottom|20px]] в меню строительства. Не забываем следить за тем, чтобы они имели соприкосновение с дорогами, при необходимости достраиваем их.
 
=== Важнейший строительный материал ===
 
=== Важнейший строительный материал ===
 
* Тип поручения: обязательное
 
* Тип поручения: обязательное
 
* Сложность:[[Файл:Kampagne_-_Leichter_Auftrag_Icon.png|text-bottom|20px]]
 
* Сложность:[[Файл:Kampagne_-_Leichter_Auftrag_Icon.png|text-bottom|20px]]
  +
Строительство домов исчерпает наши запасы древесины. Нужны хижины лесника! Иконка [[Файл:Wood.png|text-bottom|20px]] так же, как и в прошлый раз, подсвечена в меню строительства. Построить их нужно 2 — лучше всего в чаще леса, далеко друг от друга, но недалеко от берега, так как лесникам нужна связь с конторой через дорогу. Желательно, чтобы вся подсвечиваемая при размещении хижины зона была покрыта деревьями. Дорогами лучше не злоупотреблять<ref name="f"/>: при их прокладывании автоматически исчезают деревья, а при сложных стартовых условиях никто не компенсирует золото, потраченное на неправильно проведенную линию.
Строительство домов исчерпает наши запасы древесины. Нужны хижины лесника!
 
  +
=== Правильное место ===
  +
* Тип поручения: обязательное
  +
* Сложность:[[Файл:Kampagne_-_Leichter_Auftrag_Icon.png|text-bottom|20px]]
  +
Данные выше рекомендации можно выполнять "по обстоятельствам": если вы уже построили хижину дровосека в нелучшем месте, но это некритично (производительность, о которой можно узнать, щелкнув по хижине, не очень далеко отошла от значения 100%), то снос — лишняя трата золота. Но если производительность упала совсем низко, автоматически активируется этот квест<ref name="th" />. Хижины дровосеков придется снести, а построить заново.
  +
=== Помощь в трудный час ===
  +
* Тип поручения: второстепенное
  +
Это — первое второстепенное поручение в кампании и одно из немногих, которые вы можете не выполнять, но все равно получить достижение "Хранитель империи"<ref name="f"/>. Если в Фалькенштайне возник дефицит инструментов (например, из-за некомпенсируемого сноса хижин лесников), вы можете купить 3 т. за 150 [[File:Gold coins.png|text-bottom|20px]]. Для этого щелкните по малому кораблю, стоящему в вашей гавани.
  +
=== Помощь голодающим ===
  +
* Тип поручения: обязательное
  +
* Сложность:[[Файл:Kampagne_-_Leichter_Auftrag_Icon.png|text-bottom|20px]]
  +
В нашем поселении 6 домов, и изначальные запасы рыбы тают на глазах. Рыба — обязательная потребность крестьян, без удовлетворения которой они начнут уезжать, а наши доходы — стремительно уменьшаться. Поэтому Нортберг предлагает нам построить на побережье хижину рыбака ([[Файл:Рыба.png|text-bottom|20px]]). Если золото и инструменты позволяют, можно построить сразу 2 (впрочем, в этой главе мы не собираемся строить большое поселение, поэтому и лишние расходы на содержание производственных зданий нам не к чему).
 
== Источники ==
 
== Источники ==
 
<references />
 
<references />

Версия от 09:34, 4 мая 2020

Anno 1404-campaignmap

Обзор кампании через главное меню[1]

Кампания в Anno 1404 представляет собой одновременно сюжетный однопользовательский режим игры и обучение[2]. Она разделена на 8 глав. В отличие от бесконечной игры, после выполнения необходимых квестов партия заканчивается, а в отличие от сценариев, главы составляют собой единую историю.

В каждой главе есть основные и побочные поручения, последние не всегда легко получить. Стартовые условия зависят от уровня сложности, выбираемого для каждой главы отдельно. Глава представляет собой отдельную партию с отдельной картой, поэтому, в отличие от Anno 2070 и последующих, после ее завершения все построенное вами не переносится в следующую, а заменяется на сделанное разработчиками[1].

За прохождение всех квестов в кампании при сложных стартовых условиях во всех главах выдается достижение "Хранитель империи". Оно необходимо для получения золотого корабля[1].

Символ веры

Anno 1404-campaign loadscreen chp1

Загрузочный экран[1]

  • Вступительные слова: Когда оглядываешься назад, все кажется ясным и предсказуемым. Это иллюзия, самообман, ибо пути Господни неисповедимы. Никто не мог предугадать, что тот самый человек, который в году от Рождества Христова 1404-ом пересек границу вашего лена в заштатной имперской провинции, вскоре будет назван одним из величайших героев нашего времени[2][3].
Anno 1404-campaign difficulty chapter1

Стартовые условия[4]

  • Стартовые условия:

легкие — 12 тыс. Gold coins, 12 т. Tools, 15 т. Рыба, полное возмещение стоимости зданий при сносе;

средние — 6 тыс. Gold coins, 10 т. Tools, 12 т. Рыба, половина возмещения при сносе;

сложные — 2 тыс. Gold coins, 8 т. Tools, 10 т. Рыба, без возмещения.

CampaignMission1

[4]

  • Начальная катсцена: Лорд Ричард Нортберг сообщает о таинственной болезни Императора. Будучи его двоюродным братом, он решил построить величественный собор, чтобы молиться о выздоровлении, но строительство продвигается очень медленно. Лорд надеется, что вы, в качестве его вассала, поможете.
Chapter1MissionStart

[4]

  • Начальные здания: 1 малая контора, 1 рыночная площадь, 3 дома[5].
  • Все поручения в этой главе выдает Лорд Ричард Нортберг.

Вероисповедание

  • Тип поручения: цель

Строительство собора — дело важное, но долгое, поэтому Нортберг предлагает начать с чего-то поменьше — построить на переданном нам острове часовню, в зоне влияния которой находились бы хотя бы 8 домов. Но, чтобы часовня была разблокирована в меню строительства, в нашем селении должно быть минимум 90 крестьян[3][6]. Как только мы посмотрим часовню, глава закончится, поэтому не стоит этого делать до выполнения всех квестов[4].

Хранитель императорской печати

  • Тип поручения: обязательное
  • Сложность:Kampagne - Leichter Auftrag Icon[5]

Прежде чем вверить остров в ваши руки, лорд хочет услышать вассальную клятву. Около конторы стоят 2 корабля, больший из них выделен стрелочкой. Щелкните по нему.

Вероисповедание

  • Тип поручения: обязательное
  • Сложность:Kampagne - Leichter Auftrag Icon
  • Видимо, в переводе допущена ошибка. Оригинальное название квеста: The heart of the Settlement

В нашей колонии, Фалькенштайне, уже построена рыночная площадь. Щелкните по ней. Теперь видна зона ее действия — вне этих пределов строить дома бессмысленно, так как жители не смогут удовлетворять свою потребность в общении. В отличие от Anno 1701 и предыдущих, рыночная площадь должна быть соединена с домами дорогой. В меню в правом нижнем углу отображается точное количество населения.

Меж сундуков и полок

  • Тип поручения: обязательное
  • Сложность:Kampagne - Leichter Auftrag Icon

Щелкните по конторе, расположенной у берега. Сейчас она может обслужить любое производственное здание в зоне влияния (но у нас пока их нет). Тут же отображается количество имеющихся в Фалькенштайне товаров. Чтобы увеличить объем складов острова и пространство для строительства, потребуются крытые рынки (хотя в этой главе это может и не понадобиться). Не путайте их с рыночной площадью: последняя позволяет строить только дома[3].

Домашний очаг

  • Тип поручения: обязательное
  • Сложность:Kampagne - Leichter Auftrag Icon

Нортберг предлагает начать расширение нашей колонии с достройки 3 домов. Строим их около рыночной площади, щелкнув по мигающей иконке Peasant house icon в меню строительства. Не забываем следить за тем, чтобы они имели соприкосновение с дорогами, при необходимости достраиваем их.

Важнейший строительный материал

  • Тип поручения: обязательное
  • Сложность:Kampagne - Leichter Auftrag Icon

Строительство домов исчерпает наши запасы древесины. Нужны хижины лесника! Иконка Файл:Wood.png так же, как и в прошлый раз, подсвечена в меню строительства. Построить их нужно 2 — лучше всего в чаще леса, далеко друг от друга, но недалеко от берега, так как лесникам нужна связь с конторой через дорогу. Желательно, чтобы вся подсвечиваемая при размещении хижины зона была покрыта деревьями. Дорогами лучше не злоупотреблять[4]: при их прокладывании автоматически исчезают деревья, а при сложных стартовых условиях никто не компенсирует золото, потраченное на неправильно проведенную линию.

Правильное место

  • Тип поручения: обязательное
  • Сложность:Kampagne - Leichter Auftrag Icon

Данные выше рекомендации можно выполнять "по обстоятельствам": если вы уже построили хижину дровосека в нелучшем месте, но это некритично (производительность, о которой можно узнать, щелкнув по хижине, не очень далеко отошла от значения 100%), то снос — лишняя трата золота. Но если производительность упала совсем низко, автоматически активируется этот квест[3]. Хижины дровосеков придется снести, а построить заново.

Помощь в трудный час

  • Тип поручения: второстепенное

Это — первое второстепенное поручение в кампании и одно из немногих, которые вы можете не выполнять, но все равно получить достижение "Хранитель империи"[4]. Если в Фалькенштайне возник дефицит инструментов (например, из-за некомпенсируемого сноса хижин лесников), вы можете купить 3 т. за 150 Gold coins. Для этого щелкните по малому кораблю, стоящему в вашей гавани.

Помощь голодающим

  • Тип поручения: обязательное
  • Сложность:Kampagne - Leichter Auftrag Icon

В нашем поселении 6 домов, и изначальные запасы рыбы тают на глазах. Рыба — обязательная потребность крестьян, без удовлетворения которой они начнут уезжать, а наши доходы — стремительно уменьшаться. Поэтому Нортберг предлагает нам построить на побережье хижину рыбака (Рыба). Если золото и инструменты позволяют, можно построить сразу 2 (впрочем, в этой главе мы не собираемся строить большое поселение, поэтому и лишние расходы на содержание производственных зданий нам не к чему).

Источники