Вкусный месяц! |

На Anno Вики с 22 июня по 22 июля — Вкусный месяц. Ваши жители хотят хлеба, вина, рыбы, специй, шоколадных конфет, мяса дичи и рома! Инвесторы в Anno 2205 надеются, что вы сможете вырастить соевое мясо, мяски-колбаски для ремесленников в Anno 1800 обязательны, а пионеры в Anno 1503 будут согласны и на только что добытого оленя. Разводите пчёл, чтобы сделать мёд, делайте лапшу для дешёвых рабочих, растите сахарный тростник для винокурения, разбивайте яблоневые сады и размещайте загоны с козами, чтобы было молоко. Пишите и редактируйте статьи на тему продуктов питания в серии игр Anno, по итогам месяца наградим Вкусной медалью того, кто больше всего внесёт вклад в эту тематику.
Анонс Anno 117 |

Ubisoft анонсировала Anno 117, а значит, пришла пора создавать категорию Anno 117 и писать первые статьи. Материалы доступны на Anno Union.
Корпим над Anno 1800 |

На Anno 1800 Wiki появились описания последнего косметического DLC, добавленных скинов и украшений.
Цепочки в Anno 2205 |

Статьи об основных ресурсах созданы, теперь нужны материалы по производственным цепочкам! Давайте поработаем над этой:
2 соевые фермы → 2
фермы крупного рогатого скота + 2
винодельни =
Мастерская элитных продуктов.
Разрабатываем шельф в Anno 2070 |

Нам нужно больше красивых снимков под водой! Покажите свои глайдеры и тримараны, добавив иллюстрации в соответствующие статьи!
Кампания в Anno 1404 |

Обратите внимание на статью о кампании.
Корабли в Anno 1701 |

В игре много типов кораблей — пожалуйста, напишите о них.
Развитие поселений в Anno 1503 |

Как перейти на этап аристократов?!
Историческое издание Anno 1602 |

Расскажите, как работает History Edition с русификатором от Motorkin?
Добро пожаловать |

Я подготовила для вас короткую сводку, чтобы ввести в курс дела. С тех пор, как человечество столкнулось с последствиями климатического кризиса, растопившими полярные льды и разделившими наши континенты на множество островов, мы занялись симуляцией наиболее эффективных моделей производства и организации общества в таких условиях. Достигнутые успехи позволили создать нам В.и.к.и. — Виртуальную Интерактивную Карту Информации, которая содержит опыт наших экономических симуляторов. Мы сделали шаг вперёд навстречу пониманию средневековой экономики, эпохи колонизации и индустриализации, а также предприняли попытку заглянуть в будущее для того, чтобы быть уверенными, что движемся в правильном направлении. Теперь вам потребуется погрузиться в эту симуляцию. В разных частях В.и.к.и. я буду оставлять комментарии о том, как вашу работу можно сделать наиболее интересной и полезной. Не забывайте, что целью является обеспечение будущего человечества. Конец связи.